Stride 让你的 VST 和 Ableton 设备 在同一个地方一起运动。用你已经拥有的设备,探索无尽的变化。每点一次,就出现一个新方向。 锁定 满意的部分, 重新生成 其余的,然后 突变 并 手动编辑 每一条自动化。
VST3 + AU + Ableton Devices · Audio In 支持吉他、人声、硬件与录音
三个声音设计实验
被打碎的鼓组,摧毁后重建成破碎的打击乐。一整套调色板,只来自一滴落下的水。一个简单信号,被推进厚重的反馈。另外还有 15 个已映射到 Stride FX 的 Ableton 机架,以及 4 条 StrideChain。
配合你已经拥有的音源
Stride VST 在自身内部承载 VST3 音源与效果器,在任何 DAW 里都一样。在 Ableton Live 中, StrideBridge 会把你的 Ableton 设备映射到同一块画布上,并在你需要时把这份运动写进片段。它在任何系统上承载 VST3,在 macOS 上支持 AU。不支持 VST2。
你最爱的合成器。
你信得过的效果器。
做一个变化很容易。
做二十个才是活儿。
每点一次,Stride 就在每条已映射的通道上写出新的一版。留下打动你的,其余重新生成。
它不替换其中任何东西。 它只是把已经存在的东西挖得更深。
真实使用中
已经有几百位制作人 在用 Stride 探索。
Stride 是你在声音设计中捕捉美丽意外和复杂调制的最佳伙伴。它让你以全新的方式重新发现整个插件库,仿佛它们又变成了全新的乐器和工具。
Oblium
实验 & 迷幻
Stride 真的很好玩。我喜欢它的这些运动,你可以轻松切换,并按自己的口味调整。
它让调制变得超级有趣。有点像一个装满可控随机混沌的潘多拉魔盒。
我喜欢它能帮你做出一些又脏又狠的声音,哪怕你当时没什么灵感。
Brojanowski
Dark Prog
Stride 真的改变了我做声音设计的玩法。它让我能非常快速、轻松地一次性给所有设备加上疯狂的调制。随便玩一玩就能得到超疯狂的结果!
Andromeda Colt
贝斯音乐制作人
我平时其实懒得做声音设计,但 Stride 真的激发我重新投入到设计自己的声音中。它恰到好处地把繁琐的部分自动化,同时支持我的创作流程,让我能腾出手来做出最疯狂的声音。
Absalon
IDM & 贝斯音乐
Stride 让我有更多机会偶遇那些我永远不会刻意去做的声音,同时又不会失去对它们走向的控制。我可以映射大量参数,以惊人的速度试听几十种不断演变的可能性,然后保留、编辑并深挖那些真正好用的。它把复杂的调制从一件耗时的事,变成了一个快速、可演奏的创作过程。对于热爱实验性声音设计、总在问“如果我这样做会怎样?”的人来说,它太棒了。
Derek Oswald
AltWire
用 DAW 把信号送进 Stride,载入你一向信任的 VST3 效果器,再映射想要运动的旋钮。你演奏的时候,整条链一直在变化,每点一次就是一个新版本。
一条纯效果链变成一整套设备。你负责演奏,Stride 负责推动你映射过的每一个旋钮。
音箱模拟进滤波器再进延迟,演奏时每个映射过的旋钮都走自己的曲线。一直重新生成,直到这一条录得对。
在乐句需要的位置精准画出延迟抛送,让滤波器扫过整句,然后不断重新生成,直到这条链回应你。合适的部分锁定下来。
把你最爱的合成器或鼓机送进 Stride,再围绕它搭出你一直想要的 VST3 效果链。演奏时,每个映射过的旋钮都在动。
Audio In 属于 Stride VST,是 1.2 的新功能。音频用 DAW 常规方式路由进来,效果链运行在 Stride 内部:VST3 通用,macOS 上支持 AU。不支持 Pro Tools (AAX)。
在所有 DAW 中
映射你想要运动的旋钮。点一下,就会在每条通道上写出一条不同的、持续演变的曲线,最长可达 32 小节。再点一次就是全新的一版,想点多少次都行。
点一下,每条通道都填满。
在每个未锁定的参数上印上多层波形噪声。平滑、有机,绝不重复。
适合 · 浓密演变的质感、氛围铺底、慢镜头式的声音设计。
粗粝、随机、有音乐性。
随机形状的块,附点斜坡、硬切、超密颤音、切分下落,铺满每条未锁定的通道。
适合 · neuro 与 DnB 低音、dubstep 摇摆音、紧贴网格的激进设计。
镜像运动,整体统一。
把通道两两配对,一条基准加一条数值翻转的镜像,让声音向自身折叠。只需点一下。
适合 · 反向调制:滤波器打开时共振下降,驱动上升时音量下降。
多节奏的阶梯式运动。
每条通道一段随机阶梯。每条通道自己决定速率,包括正拍与三连音,细到 1/32。
适合 · glitch 风的阶梯质感、序列化调制,不用画一个步进也能得到有节奏的运动。
随时要,随时有变化
少调参,多发现。转动生成器、突变、重塑:每点一次就是一整套全新曲线,从不重复。
Chaos、Neuro、Reflector、S&H:同一个声音,四个完全不同的方向。几秒钟就能过一遍。
点一个生成器,听一下,再来一次。每一遍都会在整条链上写出新的运动,绝不重复。
找到喜欢的曲线了?点 Mutate 重新生成,或者点 Prism 把同族的曲线铺到其他所有通道上,锚点保持锁定。 1.2 新增: Keyswitch Mode 把整套工具放在一个八度上。Chaos 在 C,Mutate 在 F#。音符不发声,工具照样触发:可以现场弹,也可以把触发录进片段,每过一遍都会生成新的一版。
Stride VST 在自身内部串联承载你的音源与效果器。你可以映射每个设备上的旋钮并一起调制,在任何 DAW 里都一样。在 Ableton Live 中,StrideBridge 会把你的 Ableton 设备放到同一块画布上。
每个设备上的每个旋钮都可以用。在滤波器上画一条曲线,在延迟反馈上画一条,在驱动上再画一条,它们会一起、按拍子运动。
在 VST 与 Ableton 设备之间一起探索
在 Ableton Live 中,StrideBridge 会把工程自己的设备也加到同一块画布上。点一下,承载的链和 Ableton 设备一起运动。
Stride VST 调制的是 你载入其中的音源与效果器,在任何 DAW 里都一样:VST3 通用,macOS 上支持 AU,不支持 VST2。在 Ableton Live 中, StrideBridge 会把画布扩展到承载的链之外,同时映射你的 Ableton 设备,所以同一次点击会让两边一起动。想写进片段本身?点下面 bridge 上的 INJECT。
Stride VST + StrideBridge · 一次性购买
Stride VST + StrideBridge
VST3 + AU + Max for Live · 不支持 Pro Tools (AAX)
Stride 是一次性购买。 Experimental Collection 是可选的扩展包。不支持 Pro Tools (AAX)。图中的第三方插件需单独购买。
Stride 会推动你载入其中的插件。把 StrideBridge 放到一条轨道上,工程自己的设备也会加入同一块画布,整体跟着同一组曲线走。
流程
把想要运动的音源和效果器载入其中。
每个工程放一个。它会原样放行音频,所以放在哪里都行。
在 Stride 里碰一下旋钮,或者点 MAP LIVE,再点工程里任意位置的旋钮。
手动画一条曲线,或者点一个生成器,一次性让每条通道都拿到不同的曲线。
旋钮跟着走带走,锁定在时钟上。导出和冻结都是离线渲染,所以要把这份运动带进文件,请点 INJECT 或者对轨道重采样。
想把曲线变成真正的自动化,可以手动编辑、移除 Stride 后依然保留、并且能被导出捕捉?选中一个片段,点设备上的 INJECT。StrideBridge 是实时推动 Live 自己的设备的,而导出、冻结与并轨都是离线渲染,所以真正把运动带进渲染文件的是 INJECT 或实时重采样。运行在 Stride 内部的一切都会正常渲染。
不用先往 Stride 里载入任何东西,就能就地映射任意轨道上的旋钮。Operator、Roar、Auto Filter,全都可以。Live 的 MIDI 效果器也一样。
把 Stride 和它的 Ableton 设备一起存成机架。无论这个机架落在哪里,通道都能找到自己的旋钮,无论是这个工程还是下一个。
StrideBridge 是一个 Max for Live 设备。它需要 Ableton Live 11 或更高版本 (Suite,或加装 Max for Live 的 Standard),在别的地方不能运行。Stride 本身可以在任何 VST3 宿主中运行,也能在 Logic 中以 AU 运行。
StrideBridge 已包含在 Stride 中。一次购买, $99.
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